Rocket League non funziona oggi?
Rocket League unisce calcio e auto in partite online competitive, con account Epic collegato. Rocket League — il gioco di calcio con auto di Psyonix — è tra i servizi di gioco online più monitorati durante i disservizi. Finora nell'ultima giornata non sono arrivate segnalazioni di rilievo su accesso, server o partite. I problemi possono riguardare l'accesso, il matchmaking, i server e gli scambi di oggetti. Questa pagina monitora Rocket League e ti aiuta a capire se l'interruzione è generale o limitata alla tua zona. Basato sulle partite online, un disservizio di Rocket League impedisce di trovare e giocare le partite.
Nessuna segnalazione
0 segnalazioni nelle ultime 24 ore — Nessuna segnalazione rilevante nelle ultime 24 ore — monitoraggio attivo.
Stato basato su segnalazioni di utenti, non ufficiale · aggiornato alle 23:35 · nessuna segnalazione registrata
Controllo tecnico
Verifica tecnica non possibile su Rocket League
Il sito di Rocket League respinge le richieste automatiche: le nostre 17 verifiche sono state bloccate dalle sue protezioni anti-bot. È una scelta del sito, non un disservizio.
Lo stato di Rocket League resta seguito a partire dalle segnalazioni degli utenti. Ultimo controllo: 16:15 (7 ore fa)
Segnalazioni dalla Francia
Lo stato in Italia è calcolato solo dalle segnalazioni italiane.
Cosa controllare su Rocket League se non funziona oggi
Quando Rocket League sembra non rispondere, vale la pena verificare una per una le funzioni principali.
- il matchmaking di Rocket League
- il negozio in gioco Rocket League
- l'accesso con account Epic
- gli scambi di oggetti
- le partite competitive Rocket League
- i server di Rocket League
Distinguere la singola funzione in difficoltà è il modo più onesto per leggere Rocket League.
A proposito di Rocket League
Rocket League è il gioco di calcio giocato con automobili a razzo sviluppato dallo studio Psyonix, uscito il 7 luglio 2015 su PlayStation 4 e Windows come seguito dell'esperimento indie «Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars» del 2008. Il debutto è stato immediato: 120.000 giocatori simultanei già l'11 luglio 2015 e 5 milioni di download entro la fine dello stesso mese. Il titolo è poi arrivato su Xbox One nel febbraio 2016, su macOS e Linux nel settembre 2016 e su Nintendo Switch nel novembre 2017, raggiungendo 25 milioni di giocatori unici a gennaio 2017, oltre 40 milioni a inizio 2018 e 50 milioni a settembre 2018.
Epic Games ha acquisito Psyonix a maggio 2019, senza rendere nota la cifra dell'operazione. Il 23 settembre 2020 Rocket League è passato dal modello a pagamento al free-to-play su tutte le piattaforme, con debutto contestuale sull'Epic Games Store: chi lo riscattava sul proprio account Epic entro il 23 ottobre 2020 riceveva un buono da 10 dollari dello store, mentre chi lo possedeva già ha ottenuto oggetti «Legacy» con l'aggiornamento del 16 settembre 2020. Con il free-to-play sono arrivati anche la modalità Tornei competitivi giocabile in solitaria o in squadra da tre, le Sfide settimanali con ricompense aggiuntive per chi ha il Rocket Pass Premium, e nuovi ranghi: il Gran Campione si è diviso in tre livelli, sormontati dal nuovo rango Leggenda Supersonica.
L'accesso resta legato a un unico account Epic Games, che porta con sé inventario, grado e progressi del Rocket Pass da una piattaforma all'altra: PC tramite Epic Games Store, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch tramite i rispettivi negozi. Sul fronte competitivo, la Rocket League Championship Series è nata nel marzo 2016 con un montepremi di partenza di 55.000 dollari; esiste anche una versione mobile a parte, Rocket League Sideswipe, con un proprio sistema di aggiornamenti.
Segnalazioni degli utenti
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Domande frequenti su Rocket League
- Dove verifico lo stato dei server Rocket League?
- Rocket League non ha una pagina di stato propria: rientra nell'Epic Games Public Status, che la scompone in login/sito, servizi di gioco, matchmaking, statistiche, negozio, amici/party e chat vocale, più una voce separata per Sideswipe.
- Serve un abbonamento per giocare online su Rocket League?
- No: Rocket League è gratuito dal 23 settembre 2020, senza alcun abbonamento di piattaforma — si finanzia sul negozio oggetti e sul Rocket Pass Premium stagionale.
- Posso ancora scambiare oggetti con altri giocatori su Rocket League?
- Il trading diretto tra giocatori è stato rimosso definitivamente il 5 dicembre 2023. Resta il Trade-in: cinque oggetti della stessa rarità in cambio di uno casuale di rarità superiore. Dal dicembre 2019 gli oggetti si comprano in Blueprint, che mostrano il pezzo esatto e il prezzo prima dell'acquisto, sostituendo le vecchie Crate a contenuto casuale.
- Su quali piattaforme posso giocare a Rocket League?
- Windows (Epic Games Store), PlayStation, Xbox e Switch, tutte sotto lo stesso account Epic. Il supporto nativo a macOS e Linux è stato interrotto nel marzo 2020: chi possedeva la versione Steam su quei sistemi può comunque scaricare la build Windows, che richiede Windows 7 o successivo.
- I miei progressi su Rocket League sono salvati?
- Sì, e restano collegati a un unico account Epic Games su tutte le piattaforme: inventario, ranghi e Rocket Pass non hanno salvataggi separati per console o PC.
- Come recupero l'account Rocket League?
- Dalla pagina di accesso di Rocket League la procedura di recupero usa email e verifica d'identità.
Come risolvere i problemi di Rocket League
I server di Rocket League sono giù o irraggiungibili5-15 min
- Verifica di aver selezionato la regione server corretta.
- Controlla la tua connessione e la latenza (ping).
- Per blocchi diffusi, attendi il ripristino di Rocket League.
Accesso o login a Rocket League non funziona3-5 min
- Controlla le credenziali e riprova con calma.
- Disattiva VPN che possono interferire.
- Verifica eventuali manutenzioni programmate di Rocket League.
Matchmaking Rocket League lento o non trova partite5-10 min
- Riavvia il router per migliorare la connettività.
- Prova un'altra modalità o playlist.
- Per attese anomale, segnala a Rocket League.
L'aggiornamento o il download di Rocket League si blocca10-15 min
- Verifica la connessione durante l'aggiornamento.
- Controlla che il launcher sia aggiornato.
- Se l'aggiornamento di Rocket League non procede, verifica lo stato del servizio.
Da sapere su Rocket League
Il negozio oggetti ha sostituito quasi del tutto lo scambio diretto fra giocatori: dal 5 dicembre 2023 alle 16:00 (ora del Pacifico) il trading player-to-player è stato tolto in modo definitivo, per allineare Rocket League alla regola generale di Epic secondo cui gli oggetti cosmetici dei suoi giochi non devono essere scambiabili, trasferibili o vendibili fra utenti — una scelta legata ai piani di Epic per oggetti condivisi fra più titoli. La decisione ha suscitato una petizione online e critiche pubbliche di giocatori professionisti. È rimasto invece attivo il Trade-in: si consegnano 5 oggetti della stessa rarità, fra Core Item, Tournament Item o Blueprint, per riceverne in cambio uno solo, scelto a caso, di rarità superiore.
I Blueprint hanno sostituito le Crate casuali a partire dall'aggiornamento di dicembre 2019, annunciato il 1° ottobre di quell'anno: a differenza delle vecchie loot box, un Blueprint mostra l'oggetto esatto prima dell'acquisto, mentre le vecchie Key sono diventate Credits. Al lancio i prezzi hanno provocato una protesta dei giocatori abbastanza forte da spingere Psyonix a dimezzarli entro una settimana e a rimborsare chi aveva già comprato.
Fra il settembre 2016 e il marzo 2020 Rocket League ha avuto versioni native per macOS e Linux; Psyonix le ha poi interrotte, spiegando che continuare ad aggiornare il gioco con nuove tecnologie non era più compatibile con il mantenimento di quelle due piattaforme. Con la patch finale sono spariti matchmaking online, partite private, tornei, Rocket Pass, negozio oggetti, eventi in-game, lista amici, club, nuove mappe della Steam Workshop e classifiche; sono rimasti giocabili solo partite locali, schermo condiviso, garage con gli oggetti già posseduti, statistiche di carriera, replay e i contenuti Workshop scaricati prima del cambio. Chi aveva comprato la versione Mac o Linux su Steam può scaricare la versione Windows, che richiede almeno Windows 7.
Come leggere lo stato di Rocket League e i canali ufficiali
Per Rocket League riportiamo i report recenti di chi lo usa, aggiornati di continuo.
Poche segnalazioni non garantiscono che Rocket League funzioni per tutti e in ogni zona.
stato-servizi.it è indipendente e non è il sito ufficiale di Rocket League.
Per informazioni ufficiali e assistenza su Rocket League fai riferimento a:
- l'applicazione Rocket League
- il sito di Rocket League (Psyonix)
- i contatti ufficiali del supporto Psyonix
Informazioni utili su Rocket League
- Sito ufficiale Rocket League rocketleague.com Sito ufficiale del gioco: annunci, patch note, negozio oggetti.
- Centro assistenza Centro assistenza Epic Games per Rocket League epicgames.com Sistema a richieste online, condiviso con gli altri titoli Epic. Nelle fonti consultate non risulta un numero di telefono ufficiale dedicato al gioco.
- Pagina di stato Epic Games Public Status status.epicgames.com Copre separatamente Login, sito, Game Services, matchmaking, statistiche/classifiche, negozio oggetti, amici/party e chat vocale di Rocket League, più una voce a parte per Rocket League Sideswipe. Consultata l'11 settembre 2026: tutte le voci risultavano operative, senza incidenti recenti registrati per il gioco.
- App ufficiale Client di gioco Si scarica dall'Epic Games Store su PC; su console è integrato nei rispettivi store (PlayStation Store, Microsoft Store/Xbox, Nintendo eShop). Il progresso segue l'account Epic Games collegato, non il singolo dispositivo.
- Canale social Rocket League su X @RocketLeague
Tutte le fonti consultate per questa scheda
- Wikipedia (EN), voce «Rocket League» (sviluppo, lancio, cifre di diffusione, acquisizione Epic)
- PlayStation Blog, «Rocket League Goes Free To Play September 23», 15 settembre 2020
- Engadget, «'Rocket League' will go free-to-play on September 23rd»
- Engadget, «'Rocket League' will replace randomized loot crates with 'blueprints'», 1° ottobre 2019
- PSU.com, «Psyonix Is Removing Player-To-Player Trading From Rocket League This December»
- OperationSports, «Rocket League Ending Support For macOS and Linux Platforms in March 2020»
- TheSpike.gg, «How to trade in Rocket League on PS4, PS5, PC and Xbox»
- Epic Games Public Status
Ricerche correlate
Intorno a Rocket League si cercano anche il gioco che non funziona (anche su PS4 o nella chat vocale), i server down, un errore di comunicazione, l'account bloccato, o il gioco che non va.