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For Honor non funziona oggi?

Monitoraggio live attivo

Quando For Honor non risponde, in molti cercano conferme: For Honor è un gioco di combattimento corpo a corpo online. For Honor è un picchiaduro di combattimento medievale con duelli e scontri a squadre online basati sul netcode. Per ora le segnalazioni su For Honor restano nella norma, senza un'impennata. I problemi possono riguardare i server, il matchmaking, il netcode dei duelli e gli aggiornamenti. Questa pagina monitora For Honor e ti aiuta a capire se l'interruzione è generale o limitata alla tua zona. Basato su duelli online, un disservizio di For Honor causa disconnessioni e matchmaking fermo.

Operativo

Nessuna segnalazione

0 segnalazioni nelle ultime 24 ore — Nessuna segnalazione rilevante nelle ultime 24 ore — monitoraggio attivo.

Stato basato su segnalazioni di utenti, non ufficiale · aggiornato alle 02:55 · nessuna segnalazione registrata

Controllo tecnico

Il sito ufficiale risponde?

Negli ultimi 7 giorni il nostro server ha interrogato 16 volte la home page ufficiale di For Honor, ottenendo risposta nel 100% dei casi, con un tempo di risposta medio di 1300 ms (da 10 a 3676 ms).

Tempo medio di risposta, giorno per giorno

15/10853
16/101079
17/101678
18/101914
19/101369
20/10858

Misura automatica effettuata dai nostri server verso la home page ufficiale. Non riflette la tua connessione, né lo stato dell'app o dell'area clienti: una home page che risponde non esclude un problema su una singola funzione. Ultimo controllo: 01:00 (1 ore fa)

Cosa controllare su For Honor se non funziona oggi

Per capire cosa non va con For Honor, conviene isolare la funzione coinvolta tra quelle elencate qui.

  • l'accesso ai server di For Honor
  • il matchmaking dei duelli
  • le fazioni e gli eroi
  • gli aggiornamenti del gioco
  • la stabilità del netcode For Honor
  • gli scontri a squadre For Honor

Con la funzione giusta sotto gli occhi, lo stato di For Honor smette di sembrare un mistero.

A proposito di For Honor

For Honor è un gioco di combattimento corpo a corpo in terza persona ambientato in uno scontro immaginario tra tre fazioni di guerrieri — Cavalieri, Vichinghi e Samurai — sviluppato da Ubisoft Montreal, con il porting per PC affidato allo studio tedesco Blue Byte, e pubblicato da Ubisoft. È uscito il 14 febbraio 2017 su PlayStation 4, Xbox One e PC, poi reso disponibile anche su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Alla settimana di lancio è stato il gioco più venduto in Giappone con 40.062 copie e il più venduto negli Stati Uniti nel mese di febbraio 2017, con oltre 700.000 copie digitali cedute quel mese su tutte le piattaforme; ha poi vinto il premio «Best Fighting Game» agli IGN Best of 2017 Awards, con punteggi Metacritic di 76 su PC, 78 su PlayStation 4 e 79 su Xbox One. A settembre 2026 continua a registrare, secondo i dati citati dalla stampa, picchi regolari di oltre 5.000 giocatori collegati insieme su Steam.

Avviare una partita, anche solo contro l'intelligenza artificiale, richiede l'accesso con un account Ubisoft Connect e il sistema anti-cheat Easy Anti-Cheat. Ubisoft Connect raccoglie in un unico ecosistema la libreria dei giochi posseduti, la chat e la lista amici tra piattaforme diverse, la sincronizzazione dei progressi dove è prevista la cross-progression, e le Units: una moneta guadagnata giocando, spendibile come sconto sull'Ubisoft Store nella misura di un quinto del prezzo ogni 100 unità accumulate. Le modalità online vanno dal Duello 1 contro 1 alla Mischia 2 contro 2, dalla Schermaglia e dall'Eliminazione 4 contro 4 al Dominio a controllo di zone e al Tributo; a queste si affianca una modalità Assalto annunciata per il 16 ottobre. I contenuti stagionali passano da un Pass Battaglia e da un Pass Lignaggio, entrambi su 100 ranghi di ricompense, per un roster che oggi conta 38 eroi giocabili. Sullo store ufficiale Ubisoft l'edizione Standard è proposta a 29,99 euro, la Gold a 59,99 e la Ultimate a 89,99.

Al lancio, ogni partita online girava su un'architettura interamente peer-to-peer, con un giocatore nel ruolo di host della sessione: Ubisoft dichiarò che l'obiettivo era «fornire un'esperienza online fluida e affidabile» e che «nessun giocatore avrebbe avuto un vantaggio rispetto agli altri», ma riconobbe anche vulnerabilità reali emerse nella closed alpha, dalla possibilità di manipolare il traffico di rete per ottenere un vantaggio a tempi di matchmaking lunghi — un rischio sentito soprattutto in un combattimento ravvicinato dove pochi millisecondi di ritardo cambiano l'esito di uno scontro. Ubisoft ha poi spostato l'infrastruttura su server dedicati ospitati su Amazon GameLift, attivati il 19 febbraio 2018 su PC e il 6 marzo 2018 su Xbox One e PlayStation 4, ma solo per le modalità competitive online: le partite contro l'intelligenza artificiale, la campagna e le partite personalizzate sono rimaste, secondo l'annuncio ufficiale di Ubisoft, sull'infrastruttura peer-to-peer.

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Ultimi disservizi noti di For Honor

Episodi documentati da fonti pubbliche, dal più recente. Fonti verificate il 5 settembre 2026.

  • una settimana, con la distribuzione dei risarcimenti conclusa il 19 luglio

    Un'ondata di attacchi DDoS ha colpito le connessioni di più giochi Ubisoft, For Honor compreso insieme a Far Cry 5, Ghost Recon Wildlands e Steep, causando latenza e disconnessioni. Ubisoft lo ha confermato tramite l'account Twitter di For Honor e ha risarcito tutti i giocatori attivi nel mese precedente con 1.000 Steel, un potenziamento XP e due Scavenger Crate, distribuiti prima su PC e lo stesso giorno anche su PlayStation 4 e Xbox One.

    Fonte: ComicBook.com, «Ubisoft Compensates For Honor Players After DDoS Attacks», 22 luglio 2018

Domande frequenti su For Honor

For Honor ha subito attacchi DDoS in passato?
Sì, almeno due ondate rivendicate come tali da Ubisoft. Il 17 luglio 2018 un attacco DDoS ha colpito le connessioni di più giochi Ubisoft, For Honor compreso insieme a Far Cry 5, Ghost Recon Wildlands e Steep, causando latenza e disconnessioni: Ubisoft ha risarcito i giocatori attivi nel mese precedente con 1.000 Steel, un potenziamento XP e due Scavenger Crate. Una seconda ondata è arrivata in giugno 2019, compensata con 250 Steel e tre potenziamenti XP per chi era stato attivo negli ultimi 30 giorni.
For Honor si può ancora giocare su Steam Deck o Linux?
No, dal 10 settembre 2026 For Honor non è più giocabile su Linux, SteamOS e Steam Deck: Ubisoft l'ha reso noto nelle FAQ ufficiali sulle nuove modalità Ranked, spiegando di non poter «schierare in modo significativo delle protezioni» dell'anti-cheat Easy Anti-Cheat su quella piattaforma, pur lasciando aperta la possibilità di riattivarla in futuro.
Cosa serve per accedere alla modalità Ranked di For Honor?
Serve la Reputazione 5 dell'account. Le stagioni competitive durano tre mesi come quelle regolari, ma si chiudono 24 ore prima della fine della stagione regolare corrispondente.
L'aggiornamento di For Honor non parte: cosa faccio?
Su For Honor controlla spazio su disco e riavvia il launcher per riprendere il download.
Come capisco se i server di For Honor sono giù?
Con For Honor controlla lo stato ufficiale dei server e le segnalazioni in alto in pagina.
Un acquisto in-game su For Honor non è arrivato: cosa faccio?
For Honor accredita gli acquisti dai server: in caso di mancato accredito contatta il supporto.

Come risolvere i problemi di For Honor

L'aggiornamento o il download di For Honor si blocca

  1. Controlla l'integrità dei file di gioco.
  2. Controlla la connessione durante il download.
  3. Se l'aggiornamento di For Honor non procede, verifica lo stato del servizio.

I server di For Honor sono offline o non raggiungibili

  1. Attendi: durante i picchi i server possono saturarsi.
  2. Cambia server o regione se possibile.
  3. Se i server di For Honor sono giù, verifica lo stato del servizio.

Acquisti in-game o oggetti su For Honor non accreditati

  1. Verifica di essere sull'account corretto.
  2. Non ripetere l'acquisto senza verificare l'addebito.
  3. Per oggetti non accreditati, contatta il supporto di For Honor.

Lag o ping alto durante le partite su For Honor

  1. Chiudi app e download in background.
  2. Controlla la latenza verso i server di gioco.
  3. Se il lag su For Honor è diffuso, verifica lo stato dei server.

Da sapere su For Honor

For Honor ha subito almeno due ondate di attacchi DDoS rivendicate come tali da Ubisoft: quella di luglio 2018, risarcita con 1.000 Steel, e una seconda in giugno 2019, per cui Ubisoft ha distribuito una compensazione più contenuta, 250 Steel e tre potenziamenti XP, a chi era stato attivo negli ultimi 30 giorni. In entrambi i casi il problema ha colpito le connessioni online del gioco nel loro insieme, non un singolo server isolato — una conseguenza del passato dell'architettura peer-to-peer, quando le partite dipendevano dalla connessione di un giocatore-host anziché da un'infrastruttura Ubisoft centralizzata.

Dal 10 settembre 2026 For Honor non è più giocabile su Linux, SteamOS e Steam Deck: Ubisoft lo ha reso noto nelle FAQ ufficiali sulle nuove modalità Ranked, spiegando di non poter «schierare in modo significativo delle protezioni» dell'anti-cheat Easy Anti-Cheat su quella piattaforma, pur lasciando aperta la possibilità di riattivarla in futuro. La restrizione arriva insieme a due nuove regole per il matchmaking competitivo: serve la Reputazione 5 dell'account per accedere al Ranked, e le stagioni competitive durano tre mesi come quelle regolari ma si chiudono 24 ore prima della fine della stagione regolare corrispondente.

Come leggere lo stato di For Honor e i canali ufficiali

Lo stato di For Honor nasce dalle segnalazioni degli utenti raccolte nelle ultime 24 ore.

"Nessuna segnalazione" non significa For Honor perfetto: indica solo poca attività in questo momento.

stato-servizi.it è indipendente e non è il sito ufficiale di For Honor.

Per informazioni ufficiali e assistenza su For Honor fai riferimento a:

  • l'app per dispositivi di For Honor
  • il portale di For Honor (Ubisoft)
  • l'aiuto e i recapiti del supporto Ubisoft

Informazioni utili su For Honor

Tutte le fonti consultate per questa scheda
  1. Ubisoft, pagina ufficiale di For Honor
  2. Ubisoft, For Honor Server Status
  3. Wikipedia (EN), voce «For Honor»
  4. GameRant, «Ubisoft Game Officially Ending Support on Multiple Platforms»
  5. GamingOnLinux, «Ubisoft's FOR HONOR will block SteamOS / Linux on September 10»
  6. Kotaku, «For Honor Is Finally Getting Dedicated Servers», 27 luglio 2017
  7. AWS for Games Blog, «For Honor & Friday the 13th: The Game move from P2P to the cloud»
  8. Ubisoft, Ranked FAQ ufficiale di For Honor
  9. Ubisoft, «For Honor Now on Dedicated Servers on All Platforms», 6 marzo 2018
  10. TheSixthAxis, «For Honor players will receive in game compensation following last week's DDOS attacks», 26 giugno 2019
  11. ComicBook.com, «Ubisoft Compensates For Honor Players After DDoS Attacks», 22 luglio 2018
  12. Ubisoft Store, scheda di acquisto di For Honor
  13. PCGamesN, «For Honor uses peer-to-peer networking, but Ubisoft say no player will have an advantage», 17 febbraio 2017
  14. Ubisoft, pagina ufficiale di Ubisoft Connect
  15. Ubisoft Help, portale di assistenza di For Honor
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